admin - Браузерные онлайн игры


Браузерные онлайн игры

Блог любителя браузерных онлайн игр

Просмотр публикаций за авторством admin

Создатели компьютерных игр идут на самые разные ухищрения, чтобы завоевать аудиторию. Особенно это актуально в сфере мини игр, ведь там, как известно, конкуренция огромная, но и спрос не маленький. Поэтому каждый стремится урвать свой кусок этого аппетитного пирога. Давайте рассмотрим два варианта завоевания популярности. Естественно, качество игры не обсуждается, мы поговорим лишь о маркетинговой стратегии.

В первую очередь, можно привлечь аудитории, так сказать, изнутри – т.е. снабдить свою игру чем-то необычным и привлекательным. Отличным примером являются всевозможные головоломки и спортивные симуляторы (карточные игры, домино, боулинг, бильярд и т.д.), где с игроком «играет» очаровательная виртуальная девушка, обнажающаяся в процессе игры. Но этот пример является одним из самых примитивных и влияет лишь благодаря визуальному эффекту. Мы же поговорим о более возвышенных вещах, чем обнаженные красотки. Отличной возможностью завлекательных «бонусов» и приманок обладают игры жанра «бизнес» и «поиск предметов». Здесь вариантов приманки много – начиная от привлечения в качестве главных героев известных персонажей. Причем эти персонажи могут быть героями других популярных игр или же «самостоятельными личностями» (к примеру, всем известная Масяня или же Снежок, Фло и другие казуальные герои, кочующие из игры в игру). Но этот способ больше подходит для бизнес-симуляторов, хотя и в «поисковиках» встречаются колоритные и запоминающиеся герои. continue reading…

Darkorbit Как сообщает официальный форум онлайн браузерной игры DarkOrbit, увеличивается цена SMS для игроков из Беларуси. Белорусские мобильные операторы Velcom и МТС увеличили стоимость каждой СМС, за которую можно получить уридиум.

В связи с этим стоит напомнить, что существуют и другие методы оплаты.

Икариам

Произошло очередное обновление легендарной браузерной игры Ikariam. Теперь игровой мир носит номер 0.3.2, в процессе обновления стали актуальными следующие изменения:

  • Режим отпуска был переделан: теперь игрок в любой момент может уйти в РО. Строительство зданий будет приостановлено на время режима отпуска до последующего входа в игру. Армия и флот посланные на другого игрока завершат свои миссии, а новые миссии можно будет начать только после завершения предыдущих. Размещенные войска посланные куда-либо, в основном это касается флота, реорганизуются.
  • За Амброзию Вы сможете удвоить количество застрахованного ресурса от грабежа.
  • Введена защита новых игроков: атаковать новичка можно будет только тогда, когда его Ратуша достигнет 4 уровня, а с премиум-аккаунтом – 6 уровня. Разместить войска в таких городах будет нельзя. Защита не будет действовать когда игрок нападает сам, либо основывает свою первую колонию. Если игрок становится ишкой, то защита утрачивается.
  • Изменения в торговом посте: в списке поиска торговых партнеров теперь указывается уровень торгового порта партнера, соответственно, будет известно время погрузки товара.
  • Изменена и система исследований: до этого игрок мог выбирать только раздел исследований. Теперь же, полученные баллы исследований можно самому выбирать на какое исследование потратить, либо выбранное исследование можно обменять на другое через Советника. Также убрана возможность покупать исследования за хрусталь.
  • У каждого острова теперь есть свой маленький форум, на котором могут общаться соседи, доступ на форум найдете через амфитеатр на острове.
  • Переделаны Чудеса: на каждом острове есть свое чудо с определенным эффектом.
    Игроки теперь могут строить храмы, в которых жители могут стать жрецами. Максимальное количество жрецов зависит от уровня храма. Жрецы повышают веру в чудо (это зависит от уровня чуда и максимальной численности населения всех городов на острове). Вера понижается, если жрецов убрать из храма. Уровень Чуда на острове должен повышаться совместными усилиями островитян, возможное количество уровней Чуда острова – 5. Теперь пожертвования можно делать ресурсами, но не теми, которые добываются на этом острове. Например, на мраморном острове пожертвования можно делать вином, хрусталем, серой. Эти 5 уровней определяют силу эффекта чуда. Игроки могут вызвать эффект определенного уровня, когда жрецы со всех городов достигнут достаточной веры для уровня. Вызов чуда не понижает уровня веры! Каждый игрок может активизировать эффект чуда независимо от других игроков на острове и он будет длиться 2 часа, но в следующий раз его активизировать можно будет только через 20 часов. Чудо будет действовать полностью на весь аккаунт игрока, включая всю армию, флот, все его колонии.
  • Изменена полностью система боя. Более подробную информацию можете прочитать в Икипедии. Параметры юнитов полностью изменены, а также стоимость их найма и содержание – стали дешевле. Последовательность сражения тоже была изменена: теперь появились различные линии фронта, которые будут вступать в битву в своей очередности и в зависимости от класса. Чтобы начать битву сначала нужно будет снесьти городскую стену. Тяжелая пехота на первой линии фронта, за ней по бокам легкая пехота, сзади будут войска дальнего действия. Чтобы битва закончилась достаточно разгромить главные линии противника. Если же недостаточно тяжелой пехоты в главной линии, то она будет заполняться другими войсками, которые будут не так эффективны в ближнем бое, а войска, которые не вписались в сражение, будут в резерве, пока не станут необходимыми в сражении.
  • Добавлен новый базовый юнит – копейщик.
  • Введена новая система обучения для новичков, которая состоит из 8 базовых шагов для начала игры.
  • Деревня варваров. На острове, где расположена столица у игрока появится варварская деревня, которую можно будет грабить до 10 раз, и с каждым последующим разграблением сила и лут варваров будут увеличиваться. На этой деревне будет удобно тестировать новую систему боя, не создавая себе новых врагов.
  • Важные новости будут рассылаться непосредственно в игре игрокам.
  • Быстрый доступ к островам на мировой карте: теперь Вы можете выделить для себя 5 островов, на которых карта будет центрироваться, а с премиум-аккаунтом можно добавить целых 25 островов. Острова, на которых у вас есть колонии, либо размещены войска – будут выделяться автоматически.
    • Bugfix – Торговый запрос не удалится при сносе здания Торгового поста.
    • Bugfix – Войска при отводе возвращались в другую колонию.
    • Bugfix – Ошибки, возникавщие при формировании новых городских сообщений.
    • Bugfix – Ошибка отображения в Мастерской.
    • Bugfix – Исправлены баги с принятием множественных договоров о культурных ценностях.
    • Bugfix – Иногда жители разбегались, когда союзник грабил города.
    • Bugfix – Неправильное отображение уровня довольства при росте колонии.
  • Режим отпуска был переделан: теперь игрок в любой момент может уйти в РО. Строительство зданий будет приостановлено на время режима отпуска до последующего входа в игру. Армия и флот посланные на другого игрока завершат свои миссии, а новые миссии можно будет начать только после завершения предыдущих. Размещенные войска посланные куда-либо, в основном это касается флота, реорганизуются.
  • За Амброзию Вы сможете удвоить количество застрахованного ресурса от грабежа.
  • Введена защита новых игроков: атаковать новичка можно будет только тогда, когда его Ратуша достигнет 4 уровня, а с премиум-аккаунтом – 6 уровня. Разместить войска в таких городах будет нельзя. Защита не будет действовать когда игрок нападает сам, либо основывает свою первую колонию. Если игрок становится ишкой, то защита утрачивается.
  • Изменения в торговом посте: в списке поиска торговых партнеров теперь указывается уровень торгового порта партнера, соответственно, будет известно время погрузки товара.
  • Изменена и система исследований: до этого игрок мог выбирать только раздел исследований. Теперь же, полученные баллы исследований можно самому выбирать на какое исследование потратить, либо выбранное исследование можно обменять на другое через Советника. Также убрана возможность покупать исследования за хрусталь.
  • У каждого острова теперь есть свой маленький форум, на котором могут общаться соседи, доступ на форум найдете через амфитеатр на острове.
  • Переделаны Чудеса: на каждом острове есть свое чудо с определенным эффектом.
    Игроки теперь могут строить храмы, в которых жители могут стать жрецами. Максимальное количество жрецов зависит от уровня храма. Жрецы повышают веру в чудо (это зависит от уровня чуда и максимальной численности населения всех городов на острове). Вера понижается, если жрецов убрать из храма. Уровень Чуда на острове должен повышаться совместными усилиями островитян, возможное количество уровней Чуда острова – 5. Теперь пожертвования можно делать ресурсами, но не теми, которые добываются на этом острове. Например, на мраморном острове пожертвования можно делать вином, хрусталем, серой. Эти 5 уровней определяют силу эффекта чуда. Игроки могут вызвать эффект определенного уровня, когда жрецы со всех городов достигнут достаточной веры для уровня. Вызов чуда не понижает уровня веры! Каждый игрок может активизировать эффект чуда независимо от других игроков на острове и он будет длиться 2 часа, но в следующий раз его активизировать можно будет только через 20 часов. Чудо будет действовать полностью на весь аккаунт игрока, включая всю армию, флот, все его колонии.
  • Изменена полностью система боя. Более подробную информацию можете прочитать в Икипедии. Параметры юнитов полностью изменены, а также стоимость их найма и содержание – стали дешевле. Последовательность сражения тоже была изменена: теперь появились различные линии фронта, которые будут вступать в битву в своей очередности и в зависимости от класса. Чтобы начать битву сначала нужно будет снесьти городскую стену. Тяжелая пехота на первой линии фронта, за ней по бокам легкая пехота, сзади будут войска дальнего действия. Чтобы битва закончилась достаточно разгромить главные линии противника. Если же недостаточно тяжелой пехоты в главной линии, то она будет заполняться другими войсками, которые будут не так эффективны в ближнем бое, а войска, которые не вписались в сражение, будут в резерве, пока не станут необходимыми в сражении.
  • Добавлен новый базовый юнит – копейщик.
  • Введена новая система обучения для новичков, которая состоит из 8 базовых шагов для начала игры.
  • Деревня варваров. На острове, где расположена столица у игрока появится варварская деревня, которую можно будет грабить до 10 раз, и с каждым последующим разграблением сила и лут варваров будут увеличиваться. На этой деревне будет удобно тестировать новую систему боя, не создавая себе новых врагов.
  • Важные новости будут рассылаться непосредственно в игре игрокам.
  • Быстрый доступ к островам на мировой карте: теперь Вы можете выделить для себя 5 островов, на которых карта будет центрироваться, а с премиум-аккаунтом можно добавить целых 25 островов. Острова, на которых у вас есть колонии, либо размещены войска – будут выделяться автоматически.
    • Bugfix – Торговый запрос не удалится при сносе здания Торгового поста.
    • Bugfix – Войска при отводе возвращались в другую колонию.
    • Bugfix – Ошибки, возникавщие при формировании новых городских сообщений.
    • Bugfix – Ошибка отображения в Мастерской.
    • Bugfix – Исправлены баги с принятием множественных договоров о культурных ценностях.
    • Bugfix – Иногда жители разбегались, когда союзник грабил города.
    • Bugfix – Неправильное отображение уровня довольства при росте колонии.

Садовая ИмперияМногие игры предлагали нам ситуацию, когда игровым воплощением становился гном. Это были и умные бородатые механики, и суровые воины с большими топорами. Любители World of Warcraft и вовсе могут рассказать немало про гномов и дварфов, их культуру, традиции и быт. Но не всякий гном с утра копает руду в горной пещере, днем размахивает боевой секирой, выкрикивая «Хвала гномам! Ярррр!», а вечером пьет пиво в кабаке с такими же задиристыми бородачами. Есть и мирные гномы – они не хотят убивать драконов, бить морды и приставать к чужим женам. Они ведают садами, и цель их жизней – сделать из сада настоящую империю. Садовую империю.

Садовая Империя – это бесплатная браузерная игра, мирная, но от этого не менее увлекательная. Хоть упор в ей сделан не на боевые приключения или запутанные квесты, а на продуманную экономическую стратегию и уход за своим садом – сначала небольшим, а потом действительно достойным эпитета «имперский».

Гном-садовод, за которого предстоит играть, – хозяйственная личность. Он может сеять, сажать растения, поливать их, вовремя собирать урожай. Залог успеха в работе в своем саду – правильный выбор овощей и фруктов, а также внимание к ним – не забывать поливать и удобрять, следить за появлением вредителей: вдруг гном-конкурент из соседнего сада подсадит мерзкого крота? Кроты, кстати, действительно неприятные создания – разрыхляя землю сверх нормы, они наносят вред растениям и ставят крест на ваших честолюбивых садоводческих планах.

Расположенный чуть в стороне от садовых участков городок Дачное – своеобразный город мечты. Гномской сельскохозяйственной мечты – тут можно торговать с себе подобными, продавать урожай, покупать новые саженцы и украшения для сада, радовать себя и покупателей. Кстати, украшения помогут повысить уровень продаж, потому не стоит пренебрегать ими. За каждую продажу товара игровым покупателям получаешьне только деньги, но и очки, которые позволят развиваться быстрее, выходить на новый уровень. Чем больше у тебя очков – тем выше твой уровень, тем больше тебе доступно продуктов для выращивания. В общем, экономика плотно повязана с «прокачкой», а потому подогревает интерес к игре.

В игре есть и гильдии, и чаты, и другие социальные элементы. Гномы – они ведь общительные, верно? Да и достичь какой-то серьезной цели проще, скооперировавшись с другими игрокам. Так что, если вам интересно стать лидером среди гномов-фермеров – рекомендую обратить внимание на «Садовую империю». Да и вообще для любителей браузерных игр «Садовая империя» – глоток прохладной воды в полуденный зной: впервые за долгое время на игровом небосклоне зажглась новая, необычная, оригинальная звезда, а не сотый клон Travian, OGame или DarkOrbit.

Регистрируйтесь в игре «Садовая Империя» и вырастите свой сад мечты!

Информация о том, что Интернет-провайдер U-tel блокирует доступ к серверам BigPoint, опровергнута.

С нами связался официальный представитель провайдера и сообщил, что со стороны U-tel никаких препятствий не создавалось. Проблемы, которые испытывали игроки при доступе к игровым серверам BigPoint, были вызваны аварией на Ростелеком.

Приносим свои извинения оператору U-tel и желаем успехов в дальнейшей работе.

За последнюю неделю на рынке браузерной игры Дорога Через Хаос появилось огромное количество новых товаров. Это может говорить только об успехе игры и о том, что разработчики не намерены останавливаться на достигнутом.

Итак, в продажу поступили:

  • усиливающие, ослабляющие и защищающие магические стихии;
  • боевые свитки для магов седьмого и десятого уровней;
  • малое, среднее и великое восстановление маны;
  • комплект Ледяных Пещер, предназначенный для магов Воды 7 уровня;
  • комплект Снежного Бурана, предназначенный для магов Воды 8 уровня;
  • комплект Ледяного урагана, предназначенный для магов Воды 9 уровня;
  • комплект Золотого Пламени, предназначенный для магов Воды 9 уровня;
  • комплект Яркого Пламени, предназначенный для магов Огня 10 уровня;
  • Свиток Второе дыхание и Уязвимость;

Примерить всё это Вы сможете в игре с устрашающим названием Дорога через Хаос!

Игра Dark OrbitПроблемы с переносом DarkOrbit на новое железо продолжаются. Сегодня администраторы сообщили о бонусах, которые получат игроки в качестве компенсации:

Вот, что произойдет на этой неделе:

- Стоимость всех ремонтов начиная с пятницы будет возмещена.
- Все врата (Galaxy Gates), потерянные за три дня, начиная с пятницы, будут возвращены.
- Каждый активный игрок получит 500 промериума.
- Каждый активный игрок получит 5000 патронов х4.
- Каждый активный игрок получит 10 купонов на ремонт.

Вот что произойдет на следующих выходных (01.08.09-02.08.09)

- Мы запустим специальные квесты.
- Награды за Спейсбол будут удвоены.
- Содержимое бонусных коробок будет удвоено.

Надеюсь, что все эти мероприятия помогут исключить из игры DarkOrbit читы и ускорить игру для жителей урала и других регионов. Напомним, что не так давно провайдер U-tel без объяснения причин заблокировал своим абонентам доступ к Dark Orbit и другим играм от Bigpoint.

Администраторы новой браузерной игры Дорога через Хаос поздравляют игроков с праздником: Днем системного администратора, который отмечается 31 июля. В честь такого знаменательного события сегодня в течение всего дня будет начисляться 200% от заработанного опыта!

Не упустите свою возможность получить двойной опыт! Регистрируйтесь в игре Дорога через Хаос!

Логотип U-telВ последнее время множество уральских игроков испытывает сложности при попытке играть в браузерные игры от BigPoint. Как удалось выяснить администраторам русскоязычного подразделения, один из провайдеров, а именно U-tel блокирует доступ своих абонентов на игровые серверы.

Наш провайдер не рекомендует Вам обращаться к данному сайту, а так же другим сайтам Bigpoint, именно потому нами было применено принудительное ограничение скорости соединения при обращении на данные сервера.
Если Вы не были уведомлены об этом решении своевременно, а именно 21 июля текущего года, приносим Вам свои извинения!

Более подробной информации о причинах таких непопулярных мер пока получить не удалось. Провайдер отмалчивается и не дает никаких комментариев.

Логотип seafightКоманда Seafight сообщила о том, что ими был обнаружен досадный баг на торжище. Суть его не объясняется, но как результат, администраторы вынуждены будут забрать у игроков приобретенные ими пушки и ядра. Естественно, что деньги в виде жемчуга, затраченные на покупки, будут возвращены.

Также администраторы заверили, что после завершения работ по исправлению багов пушки и ядра будут возвращены на торжище и будут доступны для покупки.



Женский трикотаж оптом

Описание оборудования. Блузки, пижамы, халаты, сарафаны.

comfi-iv.ru

Дом в архангельском

Полнотекстовые статьи свежего номера газеты. Рассказы об Архангельске.

country.paulsyard.ru