Браузерные игры

Блог любителя браузерных онлайн игр

Browsing Posts tagged обновления

Команда игры Deepolis представляет игрокам несколько новых фишек в очередном апдейте:

  • Энергоклетки

Энергоклетки – это новые ресурсы. Найти их можно в дрейф-материалах, обломках подлодок и в арсенале. Энергоклетки снабжают энергией следующие три новые вещи.

  • Пушка-часовой

Эта караульная пушка автоматически защищает подлодку от атак противников и NPC. На атаку часовой отвечает мощной очередью, которая прекращается только после того, как противник уничтожен, обратился в бегство, израсходованы энергоклетки или собственная подлодка подбита.
Всегда следите за тем, чтобы у вас было достаточно энергоклеток. В зависимости от размера подлодки на борту можно иметь несколько пушек-часовых.

  • Грузотранспортёр

После уничтожения противника грузотранспортёр автоматически перемещает обломки подлодки в твой грузовой отсек. После каждого перемещения грузотранспортёру требуется регенеративная пауза, по окончании которой он снова готов к эксплуатации.

  • Конвертеры ПЩ / ПР

Конвертеры ПЩ и ПР преобразуют части собранных дрейф-материалов в ПЩ или ПР. Так что с каждым собранным предметом вы можете повышать баланс ПЩ или ПР. Приобрести вы можете оба конвертера, однако на борту подлодки использовать только один из них, по мере необходимости переключаясь с одного на другой.

Кстати, каждую из новых вещей можно активировать либо дезактививровать в игровом окне. Таким образом, вы сэкономите энергоклетки, если не пользуетесь автоматическими функциями вещей.

Отдельные вещи описаны также в FAQ по теме на форуме. Загляните сюда: Forum-FAQ-Link.

Администрация DarkOrbit информирует о том, что в игре обновился игровой клиент. Преимущества нового клиента:

  • увеличенное поле зрения
  • настраиваемое разрешение
  • гениальные световые эффекты
  • индивидуальный HUD
  • ещё больше подробностей на звёздной карте

Теперь вся важная информация всегда будет у игроков перед глазами. Помимо усовершенствований оптики новая карта порадует рядом изменений и особой динамикой программно-технического характера. Все эти новшества лягут в основу будущих апдейтов, дополнительных карт, NPС, и многих других фишек.

Те, кто не хочет так быстро переключаться на новый клиент, могут продолжать полёты на привычной карте вплоть до следующего большого апдейта. Дело в том, что в оболочку старого клиента невозможно имплементировать все планируемые новинки. Поэтому с ним придётся распрощаться к моменту следующего большого апдейта.

darkorbit_logo_bg-black_72dpiАдминистрация DarkOrbit внесла некоторые коррективы в баланс игры. Вот небольшой список изменений за 15.12.2009:

  • Изменения в балансе(с 16.12.2009 с 5:30 ч.)
  • Ослабление обычных NPC
  • Несколько улучшений и ликвидация ошибок в поведении NPC
  • Легкое затемнение NPC-Защитников,чтобы облегчить новичкам в начинаниях
  • «Репетиция» сражения за джекпот
  • Исправлены маленькие баги и ошибки

Икариам

Произошло очередное обновление легендарной браузерной игры Ikariam. Теперь игровой мир носит номер 0.3.2, в процессе обновления стали актуальными следующие изменения:

  • Режим отпуска был переделан: теперь игрок в любой момент может уйти в РО. Строительство зданий будет приостановлено на время режима отпуска до последующего входа в игру. Армия и флот посланные на другого игрока завершат свои миссии, а новые миссии можно будет начать только после завершения предыдущих. Размещенные войска посланные куда-либо, в основном это касается флота, реорганизуются.
  • За Амброзию Вы сможете удвоить количество застрахованного ресурса от грабежа.
  • Введена защита новых игроков: атаковать новичка можно будет только тогда, когда его Ратуша достигнет 4 уровня, а с премиум-аккаунтом – 6 уровня. Разместить войска в таких городах будет нельзя. Защита не будет действовать когда игрок нападает сам, либо основывает свою первую колонию. Если игрок становится ишкой, то защита утрачивается.
  • Изменения в торговом посте: в списке поиска торговых партнеров теперь указывается уровень торгового порта партнера, соответственно, будет известно время погрузки товара.
  • Изменена и система исследований: до этого игрок мог выбирать только раздел исследований. Теперь же, полученные баллы исследований можно самому выбирать на какое исследование потратить, либо выбранное исследование можно обменять на другое через Советника. Также убрана возможность покупать исследования за хрусталь.
  • У каждого острова теперь есть свой маленький форум, на котором могут общаться соседи, доступ на форум найдете через амфитеатр на острове.
  • Переделаны Чудеса: на каждом острове есть свое чудо с определенным эффектом.
    Игроки теперь могут строить храмы, в которых жители могут стать жрецами. Максимальное количество жрецов зависит от уровня храма. Жрецы повышают веру в чудо (это зависит от уровня чуда и максимальной численности населения всех городов на острове). Вера понижается, если жрецов убрать из храма. Уровень Чуда на острове должен повышаться совместными усилиями островитян, возможное количество уровней Чуда острова – 5. Теперь пожертвования можно делать ресурсами, но не теми, которые добываются на этом острове. Например, на мраморном острове пожертвования можно делать вином, хрусталем, серой. Эти 5 уровней определяют силу эффекта чуда. Игроки могут вызвать эффект определенного уровня, когда жрецы со всех городов достигнут достаточной веры для уровня. Вызов чуда не понижает уровня веры! Каждый игрок может активизировать эффект чуда независимо от других игроков на острове и он будет длиться 2 часа, но в следующий раз его активизировать можно будет только через 20 часов. Чудо будет действовать полностью на весь аккаунт игрока, включая всю армию, флот, все его колонии.
  • Изменена полностью система боя. Более подробную информацию можете прочитать в Икипедии. Параметры юнитов полностью изменены, а также стоимость их найма и содержание – стали дешевле. Последовательность сражения тоже была изменена: теперь появились различные линии фронта, которые будут вступать в битву в своей очередности и в зависимости от класса. Чтобы начать битву сначала нужно будет снесьти городскую стену. Тяжелая пехота на первой линии фронта, за ней по бокам легкая пехота, сзади будут войска дальнего действия. Чтобы битва закончилась достаточно разгромить главные линии противника. Если же недостаточно тяжелой пехоты в главной линии, то она будет заполняться другими войсками, которые будут не так эффективны в ближнем бое, а войска, которые не вписались в сражение, будут в резерве, пока не станут необходимыми в сражении.
  • Добавлен новый базовый юнит – копейщик.
  • Введена новая система обучения для новичков, которая состоит из 8 базовых шагов для начала игры.
  • Деревня варваров. На острове, где расположена столица у игрока появится варварская деревня, которую можно будет грабить до 10 раз, и с каждым последующим разграблением сила и лут варваров будут увеличиваться. На этой деревне будет удобно тестировать новую систему боя, не создавая себе новых врагов.
  • Важные новости будут рассылаться непосредственно в игре игрокам.
  • Быстрый доступ к островам на мировой карте: теперь Вы можете выделить для себя 5 островов, на которых карта будет центрироваться, а с премиум-аккаунтом можно добавить целых 25 островов. Острова, на которых у вас есть колонии, либо размещены войска – будут выделяться автоматически.
    • Bugfix – Торговый запрос не удалится при сносе здания Торгового поста.
    • Bugfix – Войска при отводе возвращались в другую колонию.
    • Bugfix – Ошибки, возникавщие при формировании новых городских сообщений.
    • Bugfix – Ошибка отображения в Мастерской.
    • Bugfix – Исправлены баги с принятием множественных договоров о культурных ценностях.
    • Bugfix – Иногда жители разбегались, когда союзник грабил города.
    • Bugfix – Неправильное отображение уровня довольства при росте колонии.
  • Режим отпуска был переделан: теперь игрок в любой момент может уйти в РО. Строительство зданий будет приостановлено на время режима отпуска до последующего входа в игру. Армия и флот посланные на другого игрока завершат свои миссии, а новые миссии можно будет начать только после завершения предыдущих. Размещенные войска посланные куда-либо, в основном это касается флота, реорганизуются.
  • За Амброзию Вы сможете удвоить количество застрахованного ресурса от грабежа.
  • Введена защита новых игроков: атаковать новичка можно будет только тогда, когда его Ратуша достигнет 4 уровня, а с премиум-аккаунтом – 6 уровня. Разместить войска в таких городах будет нельзя. Защита не будет действовать когда игрок нападает сам, либо основывает свою первую колонию. Если игрок становится ишкой, то защита утрачивается.
  • Изменения в торговом посте: в списке поиска торговых партнеров теперь указывается уровень торгового порта партнера, соответственно, будет известно время погрузки товара.
  • Изменена и система исследований: до этого игрок мог выбирать только раздел исследований. Теперь же, полученные баллы исследований можно самому выбирать на какое исследование потратить, либо выбранное исследование можно обменять на другое через Советника. Также убрана возможность покупать исследования за хрусталь.
  • У каждого острова теперь есть свой маленький форум, на котором могут общаться соседи, доступ на форум найдете через амфитеатр на острове.
  • Переделаны Чудеса: на каждом острове есть свое чудо с определенным эффектом.
    Игроки теперь могут строить храмы, в которых жители могут стать жрецами. Максимальное количество жрецов зависит от уровня храма. Жрецы повышают веру в чудо (это зависит от уровня чуда и максимальной численности населения всех городов на острове). Вера понижается, если жрецов убрать из храма. Уровень Чуда на острове должен повышаться совместными усилиями островитян, возможное количество уровней Чуда острова – 5. Теперь пожертвования можно делать ресурсами, но не теми, которые добываются на этом острове. Например, на мраморном острове пожертвования можно делать вином, хрусталем, серой. Эти 5 уровней определяют силу эффекта чуда. Игроки могут вызвать эффект определенного уровня, когда жрецы со всех городов достигнут достаточной веры для уровня. Вызов чуда не понижает уровня веры! Каждый игрок может активизировать эффект чуда независимо от других игроков на острове и он будет длиться 2 часа, но в следующий раз его активизировать можно будет только через 20 часов. Чудо будет действовать полностью на весь аккаунт игрока, включая всю армию, флот, все его колонии.
  • Изменена полностью система боя. Более подробную информацию можете прочитать в Икипедии. Параметры юнитов полностью изменены, а также стоимость их найма и содержание – стали дешевле. Последовательность сражения тоже была изменена: теперь появились различные линии фронта, которые будут вступать в битву в своей очередности и в зависимости от класса. Чтобы начать битву сначала нужно будет снесьти городскую стену. Тяжелая пехота на первой линии фронта, за ней по бокам легкая пехота, сзади будут войска дальнего действия. Чтобы битва закончилась достаточно разгромить главные линии противника. Если же недостаточно тяжелой пехоты в главной линии, то она будет заполняться другими войсками, которые будут не так эффективны в ближнем бое, а войска, которые не вписались в сражение, будут в резерве, пока не станут необходимыми в сражении.
  • Добавлен новый базовый юнит – копейщик.
  • Введена новая система обучения для новичков, которая состоит из 8 базовых шагов для начала игры.
  • Деревня варваров. На острове, где расположена столица у игрока появится варварская деревня, которую можно будет грабить до 10 раз, и с каждым последующим разграблением сила и лут варваров будут увеличиваться. На этой деревне будет удобно тестировать новую систему боя, не создавая себе новых врагов.
  • Важные новости будут рассылаться непосредственно в игре игрокам.
  • Быстрый доступ к островам на мировой карте: теперь Вы можете выделить для себя 5 островов, на которых карта будет центрироваться, а с премиум-аккаунтом можно добавить целых 25 островов. Острова, на которых у вас есть колонии, либо размещены войска – будут выделяться автоматически.
    • Bugfix – Торговый запрос не удалится при сносе здания Торгового поста.
    • Bugfix – Войска при отводе возвращались в другую колонию.
    • Bugfix – Ошибки, возникавщие при формировании новых городских сообщений.
    • Bugfix – Ошибка отображения в Мастерской.
    • Bugfix – Исправлены баги с принятием множественных договоров о культурных ценностях.
    • Bugfix – Иногда жители разбегались, когда союзник грабил города.
    • Bugfix – Неправильное отображение уровня довольства при росте колонии.

За последнюю неделю на рынке браузерной игры Дорога Через Хаос появилось огромное количество новых товаров. Это может говорить только об успехе игры и о том, что разработчики не намерены останавливаться на достигнутом.

Итак, в продажу поступили:

  • усиливающие, ослабляющие и защищающие магические стихии;
  • боевые свитки для магов седьмого и десятого уровней;
  • малое, среднее и великое восстановление маны;
  • комплект Ледяных Пещер, предназначенный для магов Воды 7 уровня;
  • комплект Снежного Бурана, предназначенный для магов Воды 8 уровня;
  • комплект Ледяного урагана, предназначенный для магов Воды 9 уровня;
  • комплект Золотого Пламени, предназначенный для магов Воды 9 уровня;
  • комплект Яркого Пламени, предназначенный для магов Огня 10 уровня;
  • Свиток Второе дыхание и Уязвимость;

Примерить всё это Вы сможете в игре с устрашающим названием Дорога через Хаос!

Игра Dark OrbitПроблемы с переносом DarkOrbit на новое железо продолжаются. Сегодня администраторы сообщили о бонусах, которые получат игроки в качестве компенсации:

Вот, что произойдет на этой неделе:

- Стоимость всех ремонтов начиная с пятницы будет возмещена.
- Все врата (Galaxy Gates), потерянные за три дня, начиная с пятницы, будут возвращены.
- Каждый активный игрок получит 500 промериума.
- Каждый активный игрок получит 5000 патронов х4.
- Каждый активный игрок получит 10 купонов на ремонт.

Вот что произойдет на следующих выходных (01.08.09-02.08.09)

- Мы запустим специальные квесты.
- Награды за Спейсбол будут удвоены.
- Содержимое бонусных коробок будет удвоено.

Надеюсь, что все эти мероприятия помогут исключить из игры DarkOrbit читы и ускорить игру для жителей урала и других регионов. Напомним, что не так давно провайдер U-tel без объяснения причин заблокировал своим абонентам доступ к Dark Orbit и другим играм от Bigpoint.

Гладиаторы новые постройкиСегодня компания Nekki автор браузерной онлайн игры Гладиаторы сообщила о том, что в интерфейс внесены изменения, которые касаются построек. Теперь у Вас есть возможность наблюдать собственную резиденцию с высоты птичьего полета.

Стоит заметить, что новый интерфейс в игре Гладиаторы реализован с использованием Flash, что позволило разработчикам провести детальную визуализацию различных уровней построек. Теперь пользователи могут кликнув на постройку узнать её предназначение, стоимость и необходимые условия для её возведения.

Для тех, кто ещё не попробовал себя в сражениях на арене, рекомендую зарегистрироваться в игре Гладиаторы!

Игра Dark OrbitВ результате переноса бесплатной браузерной игры Dark Orbit на новое железо, о котором мы уже писали, у администраторов игры возникли небольшие проблемы. Администраторы приносят извинения всем игрокам и рекомендуют провести выходные дни не за компьютером, а на свежем воздухе с друзьями.

Тем же, кто предпочитает проводить время в игре, рекомендуем зарегистрироваться в DarkOrbit.

Игра Dark OrbitРазработчики браузерной игры Dark Orbit не стоят на месте. Эта игра оказалась настолько популярной среди русскоговорящего населения, что существующее железо перестало справляться с нагрузкой.

А впереди осень – время, когда все возвращаются с каникул и отпусков. Именно поэтому администраторы DarkOrbit приняли решение пожертвовать несколькими днями для того, чтобы избежать значительных проблем в дальнейшем. В течение двух недель игровые сервисы будут переноситься на новое оборудование.

В некоторые дни игра будет недоступна. Это будет происходить в четверг 23 июля, в пятница 24 июля и в понедельник 27 июля.

Надеюсь, что нововведения позволят более эффективно бороться с мошенниками, которые под видом читов для Дарк Орбит или ботов DarkOrbit распространяют вредоносные программы или используют доверчивость некоторых игроков для собственной наживы.

Логотип ТехномагииКомпания CyberCrew сообщает о том, что 19 марта 2009 года с 9 часов 30 минут по московскому времени браузерная игра Техномагия будет закрыта для проведения профилактических работ.

Надеемся, что эти изменения смогут закрыть дыры в безопасности и запретить использовать читы и боты в Техномагии.
Пока профилактические работы не начались, можно зарегистрироваться в Техномагии. continue reading…

афиша Современник театр.