Ogame
Название: Ogame
Разработчик: Gameforge Productions GmbH
Издатель: Gameforge Productions GmbH
Дата релиза: 3 октября 2002
Модель оплаты: бесплатная (есть возможность пополнять свой игровой счет реальной валютой)
Движок: Flash
Жанр: Стратегии (космические)
Системные требования: браузер (Microsoft Internet Explorer 7.0+)
Сайт игры: Форум игры: ВХОД
Краткое описание игры:
ОГейм — это космическая стратегия. Тысячи игроков выступают одновременно против друг друга. Для игры Вам нужен всего лишь нормальный браузер.
В игре присутствуют бои, которые не требуют онлайн присутствия игроков в момент проведения боя. Бои проходят в автоматическом режиме, урон каждой стороны рассчитывается по формулам, включающим составляющую случайности. Тем не менее, своевременный вход в игру может предоставить преимущество, так как игрок, подвергающийся нападению может принять защитные меры, как увод флота и запасов с атакуемой планеты (путешествие атакующего флота к цели может длиться от нескольких минут (или шпионские зонды, не представляющие опасности, или же на сверхбыстрых серверах, где всё происходит в 5, а то и 10 раз быстрее) до нескольких суток — в зависимости от дальности полёта, двигателей кораблей и типа кораблей в атакующем флоте).
Игроки могут объединяться в альянсы, которые вступают в войны друг с другом. Состояние войны позволяет атаковать противников более активно.
Игроки соревнуются в количестве набранных очков, которое определяется суммой имеющегося вооружения, недвижимости и уровнем развития технологий.
Название: Ogame
Разработчик: Gameforge Productions GmbH
Издатель: Gameforge Productions GmbH
Дата релиза: 3 октября 2002
Модель оплаты: бесплатная (есть возможность пополнять свой игровой счет реальной валютой)
Движок: Flash
Жанр: Стратегии (космические)
Системные требования: браузер (Microsoft Internet Explorer 7.0+)
Сайт игры: Форум игры: ВХОД
Краткое описание игры:
ОГейм — это космическая стратегия. Тысячи игроков выступают одновременно против друг друга. Для игры Вам нужен всего лишь нормальный браузер.
В игре присутствуют бои, которые не требуют онлайн присутствия игроков в момент проведения боя. Бои проходят в автоматическом режиме, урон каждой стороны рассчитывается по формулам, включающим составляющую случайности. Тем не менее, своевременный вход в игру может предоставить преимущество, так как игрок, подвергающийся нападению может принять защитные меры, как увод флота и запасов с атакуемой планеты (путешествие атакующего флота к цели может длиться от нескольких минут (или шпионские зонды, не представляющие опасности, или же на сверхбыстрых серверах, где всё происходит в 5, а то и 10 раз быстрее) до нескольких суток — в зависимости от дальности полёта, двигателей кораблей и типа кораблей в атакующем флоте).
Игроки могут объединяться в альянсы, которые вступают в войны друг с другом. Состояние войны позволяет атаковать противников более активно.
Игроки соревнуются в количестве набранных очков, которое определяется суммой имеющегося вооружения, недвижимости и уровнем развития технологий.
RSS